Tichá hrozba: Manipulace a dohled ve světě videoher

Ahoj, jsem Chris.

Jsem tady, abych ti pomohl na každém kroku tvé PRVCY cesty.

Publikujeme novinky a informace, založené na našich výzkumech, abychom ti pomohli získat zpět kontrolu nad tvým PRVCY!

V digitálním věku se videohry vyvinuly z čisté zábavy do komplexních virtuálních světů, ve kterých denně interagují miliony hráčů. Zatímco tyto imerzivní zážitky poskytují únik z reality, roste obava z nebezpečí manipulace a sledování v herním průmyslu. V tomto blogovém příspěvku se zaměřujeme na jemná nebezpečí, která z těchto praktik vyplývají, a na možné dopady na hráče.

Vývojáři videoher dobře rozumějí tomu, jak vytvářet poutavé a návykové zážitky, přičemž využívají psychologické principy k udržení pozornosti hráčů. Některá rozhodnutí v herním designu však přesahují čistou zábavnost a vedou k manipulaci. Může se jednat o strategické umístění nákupů ve hře, loot boxů a dalších mikrotransakcí, které mají za cíl zneužít impulzy hráčů a podnítit je k nadměrnému utrácení.

Herní mechanismy navíc často využívají systémů odměňování, které vyvolávají uvolňování dopaminu, hormonu štěstí v mozku. Když se hráči ponoří do honby za odměnami, mohou se nevědomky stát obětí manipulačních taktik, které je přimějí hrát déle a ovlivňovat jejich psychické blaho a každodenní život.

Ale i když je to pro mě už dost, abych ti řekl, že se těmto hrám máš vyhnout, je načase, abys ty a tvoje rodina během prázdnin pronikly do skrytých tajemství vašich oblíbených her: přezkoumání soukromí oblíbených Mario her: Mario Kart, Minecraft a Pokemon.

Sledování ve hrách

Vzestup online multiplayerových her zahájil éru neustálé konektivity, která umožňuje vývojářům shromažďovat velké množství dat o hráčích. I když mohou být tato data cenná pro zlepšení herního zážitku, vyvolávají otázky o sledování a ochraně soukromí. Mnoho hráčů si možná neuvědomuje, do jaké míry jsou jejich činy a interakce ve virtuálním světě sledovány.

Herní společnosti často sledují chování, preference a dokonce i sociální interakce hráčů. Toto sledování může být použito pro cílenou reklamu, personalizované zážitky a v některých případech dokonce pro prodej dat třetím stranám. Úzká hranice mezi zlepšením herního zážitku a porušováním práv na ochranu soukromí je problém, který je třeba pečlivě zvážit.

Nintendo vlastní Mario Kart a Pokemon a tyto dvě videohry shromažďují uživatelská data a pokud je deaktivujete, mohou je znovu aktivovat. Navíc existuje placený plán, který není ekonomicky dostupný pro každého.

Minecraft vlastní společnost Microsoft. Jako by to nestačilo, od 11. března 2022 potřebujete účet Microsoft k hraní Minecraftu. Microsoft někdy krátce po vytvoření účtu zablokuje účty a donutí uživatele zadat telefonní číslo.
Navíc podléhá zásadám ochrany soukromí společnosti Microsoft, které jsou noční můrou pro soukromí.

Dopady na reálný svět

Nebezpečí manipulace a sledování ve videohrách přesahují herní svět. Nadměrná manipulace může vést k finanční zátěži, pokud hráči podlehnou lákadlu nákupů ve hře. Dopady na duševní zdraví jsou také významným aspektem, protože návyková podstata určitých her může vést ke stresu, úzkosti a dokonce k závislosti.

Sledování aktivit hráčů rovněž vyvolává otázku eroze osobního soukromí. Potenciální zneužití shromážděných dat představuje rizika, která přesahují hraní, protože informace mohou skončit v nesprávných rukou nebo být zneužity k nečestným účelům.

#PRVCYTipy

Místo hraní se svou digitální identitou byste měli vyzkoušet tyto bezplatné open-source videohry.

  • 1. SuperTuxKart – Open-source 3D arkádový závodník s řadou postav, tratí a herních režimů
  • 2. Pokete – Malá hra pro terminál ve stylu velmi populární a staré hry od Gamefreak.
  • 3. Minetest – Open-source voxel herní engine s mnoha funkcemi
  • 4. Mineclone5 Aktualizovaná verze MineClone2, pokus o klon Minecraftu v Minetestu.

Protože herní průmysl nadále vzkvétá, je důležité rozpoznat a bojovat proti nebezpečím manipulace a sledování v těchto virtuálních světech. Vývojáři by měli dbát na etický design hry, který podporuje zdravou rovnováhu mezi angažovaností a blahobytem. Hráči by si měli být vědomi potenciálních rizik a zasazovat se o transparentnost a práva na ochranu soukromí v rámci herní komunity.

Podporou otevřeného dialogu o těchto tématech se může herní průmysl odpovědně rozvíjet a zajišťovat, aby hráči mohli užívat pohlcující zážitky bez obětí manipulace a narušení soukromí. Konečně, zodpovědný přístup k designu her a zpracování dat přispěje k hernímu prostředí, které klade důraz na blaho a autonomii hráčů.

Naposledy na PRVCY Insider:

Rubriky

Ahoj, jsem Chris.

Jsem tu, abych ti pomohl na každém kroku tvé PRVCY cesty.

Publikujeme novinky a informace, založené na našem výzkumu, abychom ti pomohli znovu získat kontrolu nad tvojí PRVCY!

PRVCY Insider

Pro tvé soukromí a kybernetickou bezpečnost

7 způsobů, jak ti velké technologické společnosti nyní kradou data a jak to během 10 minut zastavit.

DE - PRVCY Insider