Det tysta hotet: Manipulation och övervakning i videospelsvärlden

Hej, jag är Chris.

Jag är här för att hjälpa dig varje steg på din PRVCY-resa.

Vi publicerar nyheter och information baserat på vår forskning för att hjälpa dig att återta kontrollen över din PRVCY!

I den digitala tidsåldern har videospel utvecklats från ren underhållning till komplexa virtuella världar där miljontals spelare interagerar dagligen. Medan dessa uppslukande upplevelser erbjuder en flykt från verkligheten, växer oron över farorna med manipulation och övervakning inom spelindustrin. I det här blogginlägget utforskar vi de subtila faror som härrör från dessa praktiker och de potentiella effekterna på spelarna.

Videospelsutvecklare är skickliga på att skapa fängslande och beroendeframkallande upplevelser genom att använda psykologiska principer för att hålla spelarna engagerade. Vissa designval i spel går dock utöver enbart underhållningsvärde och hamnar inom manipulationens ramar. Detta kan inkludera strategisk placering av köp i spelet, loot-lådor och andra mikrotransaktioner som syftar till att utnyttja spelares impulser och få dem att spendera för mycket.

Utöver detta använder spel ofta belöningssystem som utlöser utsläpp av dopamin, hjärnans lyckohormon. När spelare blir djupt engagerade i jakten på belöningar, kan de omedvetet falla offer för manipulativa taktiker som får dem att spela längre och vilket påverkar deras psykiska välbefinnande och dagliga liv.

Och även om detta redan är tillräckligt för mig att råda dig att undvika dessa spel, är det för dig och din familj under högtiderna dags att avslöja de dolda hemligheterna i dina favoritspel: en granskning av sekretessen i de populära Mario-spelen: Mario Kart, Minecraft och Pokemon.

Övervakning i spel

Uppkomsten av onlinemultiplayer-spel har inneburit en era av ständig anslutning, vilket gör det möjligt för utvecklare att samla in stora mängder spelardata. Även om dessa data kan vara värdefulla för att förbättra spelupplevelsen, väcker de också frågor om övervakning och integritetsskydd. Många spelare är kanske inte medvetna om i vilken utsträckning deras handlingar och interaktioner i den virtuella världen övervakas.

Spelbolag spårar ofta spelares beteende, preferenser och till och med sociala interaktioner. Denna övervakning kan användas för riktad reklam, personliga upplevelser och i vissa fall försäljning av data till tredje parter. Den tunna linjen mellan att förbättra spelupplevelsen och kränka dataskyddsrättigheter är ett problem som måste balanseras noggrant.

Nintendo äger Mario Kart och Pokémon, och dessa två videospel samlar användardata, och om du deaktiverar det kan de sätta på det igen. Dessutom finns det en betalplan som inte är ekonomiskt tillgänglig för alla.

Minecraft ägs av Microsoft. Som om det inte vore nog, behöver du från och med den 11 mars 2022 ett Microsoft-konto för att spela Minecraft. Microsoft låser kontona kort efter skapandet och tvingar användaren att ange ett telefonnummer.
Dessutom är det bundet till Microsofts integritetspolicy, som är en mardröm för integritetsskydd.

Effekter på den verkliga världen

Faran med manipulation och övervakning i videospel sträcker sig bortom spelvärlden. Överdriven manipulation kan leda till ekonomisk belastning när spelare faller för frestelsen med köp i spelet. Effekterna på mental hälsa är också en viktig aspekt, eftersom vissa spel kan leda till stress, ångest och till och med beroende på grund av deras beroendeframkallande natur.

Eftersom spelarnas aktiviteter övervakas ställer den möjliga urholkningen av personlig integritet också frågor. Missbruket av de insamlade uppgifterna medför risker som sträcker sig bortom spelandet, då informationen kanske hamnar i fel händer eller utnyttjas för skadliga ändamål.

#PRVCYTips

Istället för att leka med din Digital ID, borde du prova dessa gratis open-source-videospel.

  • 1. SuperTuxKart – En öppen källkod 3D-arkadracer med ett brett utbud av karaktärer, banor och spellägen
  • 2. Pokete – Ett litet terminalbaserat spel i stil med ett mycket populärt och gammalt spel från Gamefreak.
  • 3. Minetest – En open-source voxel-spelmotor med många funktioner
  • 4. Mineclone5 Uppdaterad version av MineClone2, ett försök att klona Minecraft i Minetest.

Eftersom videospelsindustrin fortsätter att blomstra, är det viktigt att känna igen och bekämpa farorna med manipulation och övervakning i dessa virtuella världar. Utvecklarna måste uppmärksamma en etisk designde av spel som främjar en hälsosam balans mellan engagemang och välbefinnande. Spelarna å sin sida bör vara medvetna om de potentiella riskerna och förespråka transparens och dataskyddsrättigheter inom spelgemenskapen.

Genom att främja en öppen dialog om dessa ämnen kan spelindustrin utvecklas ansvarsfullt och säkerställa att spelare kan njuta av uppslukande upplevelser utan att falla offer för manipulation och kränkande av deras integritet. I slutändan kommer ett samvetsgrant tillvägagångssätt för speldesign och hantering av data att bidra till en spelvärld som sätter spelarnas välbefinnande och autonomi i främsta rummet.

Senast hos PRVCY Insider:

Kategorier

Hej, jag är Chris.

Jag är här för att hjälpa dig varje steg på din PRVCY-resa.

Vi publicerar nyheter och information baserat på vår forskning för att hjälpa dig återfå kontrollen över din PRVCY!

PRVCY Insider

För din integritet & cybersäkerhet

7 sätt Big Tech stjäl dina data just nu och hur du stoppar det på 10 minuter.

DE - PRVCY Insider